Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
+56 789 5679
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-15 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Góc Chơi Cuối Tuần
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.