Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. 09-15 Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Sân Sau Giải Trí
Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu. Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.