Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.

Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Basic
$19
Chợ Game Nhỏ
$29
premium
$39
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. 09-15 Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Xưởng Game Mini
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.